Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты
  • Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты
  • Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты

Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты

1 заказ
1 200 руб.

Описание

Электрическая электросеть Электроэнергетическая компания китайская версия электростанция с расширением

Количество игр: 2-6
Рекомендуется для возраста или старше 12 лет
Время игры: около 120 минут
Языковая версия: английский, китайский



Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты
Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты
Настольная игра power Plant электрическая сеть электропитания китайская компания с расширением настольной игровой карты

Описание игры:
Генератор был сделан в 1832 году, запуская технологическую революцию, которая была называться второй промышленной революцией. С тех пор, как электростанция построена в 1875 году AD, Электрический промышленный, который развивал развитие. Создание электростанций, прокладка электросети и рождение большого количества инструментов, привнесших инновации в старую промышленность, и они стали громадными промышленными.

В настоящее время ни у кого нет электричества, будь то богатая развивающаяся страна или бедная развивающаяся нация. Электротехническая промышленность стала важным индикатором модернизации страны. Большая трансмиссионная сеть, например, кровеносные сосуды в человеческом теле, обеспечивает питание в каждом уголке города. Обеспечение электропитания является одной из важных проблем. Электрический промышленный менее чем двести лет истории, но плотно с электронными технологиями развития, Современная civilization на электрическую мощь опоры будет сохраняться только неослабно.


Эта игра-это разработка компании electric power для фона. Каждый игрок занимает Электрический компания усилия расширить собственную карьеру. В ограниченном количестве, предложение для электростанций с плеерами; Строительство городской сети и покупка энергии для генерации энергии, чтобы зарабатывать деньги. Когда некоторые футболисты строят 17 город или выше, задняя синтетическая энергия поставляет больше, чем городские электрические мощности, это игра победителя.

Для этой игры требуется хорошая политика и возможность использования на рынке. Если вам нравится перемещать свой ум, вы не пропустите эту игру.


Электроэнергетическая сеть)-это электрическая энергетическая компания, разработанная для фона. Каждый игрок занимает Электрический компания усилия расширить собственную карьеру. В конце игры, те, кто может завоевать электрическую мощь города.


Каждый проигрыватель имеет 50 оригинальных средств (er, слишком мало? Вы также можете это 50 w ~ ~ Ha).

Первый шаг-продажа электростанции на рынке электростанции, и каждый игрок может иметь до четырех электростанций.

И затем приобретайте на рынке топлива сырье для производства электроэнергии, потому что, кроме экологически чистого сырья для электростанции, другие, Большинство электростанций делятся на уголь, бензин, мусор или атомная энергия, вы можете купить и хранить в руках только сырье.

Третий шаг-это в различном городском строительстве вашего дома, строительном доме не только для строительства дома денег, больше для подключения каждого дома к трубопроводу генерации энергии денег.

После одного шага, который является временем сбора урожая, вы можете с вашей рукой электростанции и внутри сырья для вашего дома генерации энергии, можете ли wei yue мульти-ваш собственный дом обеспечить питание вы можете получить больше денег.

Затем, это в соответствии с номером поля для рынка дополнительного сырья, и рынок электростанции Организации.

Когда дом одного игрока прибудет, определённое количество войдет в игру на второй этап, когда рынок электростанции прикоснется к этапу три времени на третий этап игры. После того, как один игрок дома прибудет еще одно количество времени, игра будет закончена, а затем для собственного многодетного генератора мощности игроков, которые являются победителями.

Примечание: это чистая идея для вычисления игры, в основном без удачи ингредиентов, таких как мышление настольной игры, плеер не должен упустить о, но игровой процесс слегка тусклый, поэтому, не подходят для тех, кто любит joy type.